การเรียนรู้ออนไลน์แบบใช้ปัญหาฐาน และการหาทางแก้ไขด้วยกระบวนการคิดด้านนวัตกรรม
- Natthaphol Budagosa
- 15 พ.ค. 2565
- ยาว 1 นาที
อัปเดตเมื่อ 26 พ.ค. 2565
วันนี้เราจะมาว่ากันด้วยวิธีการคิดทางแก้ไขปัญหาด้วย กรอบแนวคิดที่มาจาก กรอบแนวคิดในการคิดนวัตกรรม อย่างกระบวนการคิดเชิงออกแบบ Design Thinking Process โดยฉันจะมี 4 กรอบแนวคิดที่ช่วยให้เราคิดสร้างสรรค์ได้มากขึ้นโดยเราจะมา ว่ากัน ไปทีละอันครับ
Empathize
การเข้าใจเขาเข้าใจเรารู้ซึ้งถึงปัญหาอย่างลึกซึ้ง นี่คือพื้นฐานของกระบวนการแรกสุดในการคิดเชิงออกแบบเพื่อแก้ไขปัญหา แบบเชิงนวัตกรรม เราต้องเข้าใจหัวอกของผู้มีปัญหาเหมือนเราสวมหมวกใบนั้นอยู่ อย่างแท้จริง เพื่อให้กำหนดโจทย์ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างแม่นยำในขั้นต่อไป
Define
ขั้นตอนนี้ว่ากันด้วยการกำหนดโจทย์ในการแก้ไขปัญหาซึ่งถ้าเราไม่ทำขั้นตอนก่อนหน้านี้บางครั้งเราอาจจะกำหนดโจทย์ผิดเพราะเราไม่รู้ซึ้งถึงปัญหาที่แท้จริง หลังจากกำหนดโจทย์ว่าต่างหากคืออะไรได้อย่างถูกต้องแล้วเราก็จะมาคิดวิธีการแก้ไข
Ideate
ในกระบวนการขั้นตอนนี้จะเป็นการคิดถึงวิธีการแก้ไขปัญหาเช่นสามารถนำเทคโนโลยีอะไรเข้ามาแก้ไขได้บ้าง หรือมีทางไหนบ้างในการแก้ไขปัญหาลองหลายๆอย่างนำมาผนวกเข้าด้วยกันเพื่อให้เกิดเป็นวิธีการแบบใหม่
Prototype
สร้างต้นแบบเพื่อเตียงไปทดสอบกับตลาด หรือ ทดสอบกับการแก้ไขปัญหานั้นๆ
Test
หลังจากได้ตัวต้นแบบแล้วจึงนำไปทดสอบและนำผล feedback กลับมาแก้ไขและปรับปรุงให้ผลิตภัณฑ์หรือทางแก้ไขปัญหาของเราแข็งแกร่งยิ่งขึ้น แล้วจึงนำไป ทดสอบอีกครั้งวนซ้ำไปซ้ำมาเพื่อให้ได้ ทางแก้ไขปัญหาที่ดีที่สุดสำหรับคนหมู่มาก
จากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ในการเรียนรู้ออนไลน์ท่านสามารถนำกระบวนการเหล่านี้ไปประยุกต์ใช้ให้กับนักเรียนของท่านในการคิดแก้ไขปัญหาด้วยกระบวนการคิดเชิงออกแบบ สำคัญที่ ในการเรียนรู้ออนไลน์โดยเอาปัญหาเป็นฐานนั้นเมื่อถึงขั้นตอน ในการคิดทางแก้ไข ผู้สอนจำเป็นจะต้องไม่ปิดกั้นไอเดียถึงแม้บางครั้งไอเดียนั้นอาจจะดู ตลกหรือ ไม่เข้าท่า แต่หลายครั้งแล้วที่ไอเดียที่ดูไม่เข้าท่ากับกลายไปไหนดีอ่ะที่เปลี่ยนโลกได้ในอนาคต เพราะฉะนั้นในการเรียน ดูออนไลน์ที่นำปัญหามาเป็นฐาน ผู้สอนควรกระตุ้น ให้เกิด การส่งถ่ายข้อมูลไอเดียจำนวนมากและไม่ปิดกั้นไอเดีย เพื่อให้เกิดจำนวนไอเดียที่หลากหลาย และจึงค่อยใช้เสียงโวทย์นักเรียนมาในการตัดสินไอเดียเหมือนเป็นการทดสอบกับตลาด ไปในตัวเหมือนทดสอบตลาดขั้นต้นก่อนน้ำไปทดลองกับคนจำนวนมากต่อไป
ไว้วันหลังเราจะมาพูดถึงการคิดค้นนวัตกรรมในเชิงลึกมากกว่านี้ เพื่อนำมาประยุกต์ใช้ในการเรียนรู้ออนไลน์กันครับ
หากใครชื่นชอบเนื้อหาแบบนี้และอยากปรับตัวเรียนรู้เพื่อเข้าสู่โลกแห่งการเรียนรู้ในยุค Web 3.0 ติดตาม พวกเราได้ที่นี่ครับ ZeusAlpha
Twitter https://twitter.com/ZeusAlpha88




ความคิดเห็น