Edutainment มิติใหม่การเรียนรู้ออนไลน์ เพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างไร EP.3
- Natthaphol Budagosa
- 15 พ.ค. 2565
- ยาว 1 นาที
อัปเดตเมื่อ 26 พ.ค. 2565
มาถึงบทสรุปที่สำคัญของ Edutainment คือ ไม่จำเป็นต้องไฮเทคเสมอไป เพราะยังมีรูปแบบความบันเทิงอื่น เช่น การใช้เกมการ์ด เกมกระดาน (Board Game) เพื่อการศึกษาที่สามารถส่งเสริมวิธีคิดวิเคราะห์ การคาดการความเป็นไปได้ และอื่นๆอีกมากมาย หรือแม้กระทั่งหนังสือการ์ตูนที่เราอ่านสมัยเด็กๆ เช่น หนังสือการ์ตูนเอาชีวิตรอดในที่ต่างๆที่สอนเรามีความรู้รอบตัว ความรู้เรื่องเงินและรู้จักการเก็บเงินมากขึ้น หรือหนังสือการ์ตูนพวกล่าขุมทรัพย์ ก็ทำให้เรามีความรู้เกี่ยวกับประเทศต่างๆที่ตัวละครได้ไปผจญภัย เป็นต้น หรือแม้กระทั่งการเรียนรู้แบบออนไซต์จากพิพิธภัณฑ์ สวนสัตว์ หอศิลป์ และอื่นๆ ก็นับว่าเป็น Edutainment อย่างหนึ่งได้เช่นกัน
.
ทั้งหมดที่กล่าวใน EP.1 - EP.2 คือ การนำเอาสื่อบันเทิงต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นรายการทีวี ซี่รี่ย์ รายการยูทูบ พอดแคสต์ เกมออนไลน์ เกมกระดาน หนังสือการ์ตูน และอื่นๆอีกมากมาย มาใช้เพื่อวัตถุประสงค์การทางศึกษา ทั้งหมดนี่แหละคือสิ่งที่เรียกว่า “Edutainment”
กล่าวมาถึงจุดสุดท้ายแล้วทำให้เรารู้ว่า Edutainment ไม่ใช่สิ่งที่กำลังจะมา หากแต่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นมานานแล้ว แต่ถูกแอบแฝงอยู่รอบๆ ตัวเรา เพียงแต่เราไม่เคยใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้ได้อย่างเต็มที่เท่านั้นเอง ในสภาวะที่ประเทศไทยต้องเผชิญความเสี่ยงทางการศึกษาที่อาจจะเกิดการล็อคดาวน์ ปิดสถานศึกษา อีกครั้งจนไม่สามารถกลับไปเรียนในห้องเรียนปกติได้ชั่วคราว หรือ อาจจะถาวร การเรียนรู้ออนไลน์ถือเป็นทางเลือกที่จำเป็นในช่วงสถานการณ์แบบนี้ ท่ามกลางโรคระบาดที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีมาตรการรองรับที่ชัดเจนและมีสิทธิที่จะเกิดการระบาดระลอกใหม่ๆ
หากเป็นเช่นนั้น การเรียนรู้ออนไลน์ ณ ปัจจุบันอาจจะสร้างปัญหาใรระยะยาวได้เนื่องจากผลการสำรวจพบว่า การเรียนรู้ออนไลน์ทำให้ประสิทธิภาพการเรียนการสอนลดลงถึง 50% การเรียนรู้ออนไลน์ผ่านคอมพิวเตอร์อาจจะไม่เพียงพอที่จะสร้างการเรียนรู้ให้แก่เด็กได้อย่างเต็มที่ ทั้งนี้เราอาจจะต้องพิจารณาเรื่อง Edutainment อย่างจริงจัง อาจจะร่วมมือกับสื่อบันเทิงต่างๆ ทั้งรายการทีวี สื่อออนไลน์ บริษัทเกม หนังสือการ์ตูน และอื่นๆ เพื่อมาช่วยกันผลิตและถ่ายทอดสาระความรู้ต่างๆ สร้างระบบนิเวศการเรียนรู้ สร้างระบบนิเวศของ Edutainment ขึ้นมาให้เด็กไทยสามารถได้เรียนรู้ออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าถึงความรู้นอกเหนือจากสิ่งที่อยู่ในหนังสือเรียน
แน่นอนว่า การเรียนรู้ในรูปแบบ Edutainment อาจจะไม่สามารถแทนที่การเรียนการสอนแบบบรรยายดั้งเดิมได้ เพราะการเรียนการสอนแบบเก่านั้นยังคงมีความสำคัญ มีคุณค่าและมีที่ทางของมัน แต่ถ้าเรานำเอา Edutainment ที่มีการวางระบบและมีเนื้อหาสอดคล้องกับการเรียนรู้เข้ามาเป็นส่วนเสริม เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ทั้งในและนอกห้องเรียน โดยเน้นเนื้อหาที่มีทั้งสาระความรู้และความสนุกผ่อนคลาย อาจจะทำให้หลายคน “รักที่จะเรียนรู้” ไม่ว่าจะเป็นการเรียนรู้ออนไลน์ หรือ แบบออฟไลน์
อนาคตไม่แน่ว่า Edutainment อาจจะเป็นอีกหนึ่งทางรอดและอาจเป็นหนึ่งทางออกในการปฏิรูปการศึกษาไทยก็เป็นได้
หากใครชื่นชอบเนื้อหาแบบนี้และอยากปรับตัวเรียนรู้เพื่อเข้าสู่โลกแห่งการเรียนรู้ในยุค Web 3.0 ติดตาม พวกเราได้ที่นี่ ZeusAlpha
Twitter https://twitter.com/ZeusAlpha88





ความคิดเห็น